前言:这次的黑龙版本可以说是给足了操虫棍面子——不仅把一直以来困扰的软化问题解决了,还带来一把足够强大的气力强化棍。对于操虫棍,黑龙版本可以说较为完美地收官了(想想有些武器,有些问题到这个最后的版本了,依然得不到解决)。
常规输出配装模板(其一)
推荐武器:黑龙操虫棍
客制:1会心,1吸血,1属性
挑战者7(20%)+看破(40%)+攻击(5%)+弱点特效(50%)+客制(10%)+武器自带(-30%)=95%会心。
比较常规的配装,说说飞燕和强化持续这两个技能:飞燕可以提升下戳的第一下伤害,虽然收益不是特别高,但是由于飞燕本身也不是占用了很多资源,所以还是推荐出;至于强化持续,这个技能就有点见仁见智,个人觉得组队,或者某些狩猎时间很长的怪(例如黑龙)出挺好的,因为狩猎时间不可控(尤其野队),狩猎时间一长,不出的话可能还得补吸一次,或者几次灯(其实还和个人狩猎熟练度有关,打得快的话也不需要)。
单人狩猎的话,时间较为可控,加上气力强化,再加上预留黄灯最后补时间,还有现在配装碾压式的技能(现在拿着个黑龙套配装去打普通怪,真的感觉在欺负小学生一样),其实强化持续还真的不一定必须得要——不过说来说去,都是得看人的需求,如果想要提高狩猎舒适度,其实出了也没啥。
如果常挨打,为了维持无伤其实可以考虑将整备换成精灵加护,这些都是微调了。
常规输出配装模板(其二)
推荐武器:黑龙操虫棍
客制:1会心,1吸血,1属性
会心和上面一样。和上面一套比,其实就是把强化持续撤下来(可以撤的理由上面也说了)。撤下来之后多了级匠和一个3级孔,这个三级孔就看需求出就好,觉得匠还是不够用就上匠,也可以上1级的强化持续,也可以上耐冲(耐冲对于操虫棍还有额外的效果,即在三灯之下,每一级耐冲可以提供1级耐震+1级耳塞+1级防风)。
不过操虫棍一般不太需要耐冲,因为黄灯和3灯都自带后仰无效的效果,更何况常规在狩猎里面是切别人膝盖的,而不是被切的。至于想要耐冲附送的那些东西,其实吧,比较常用的也就耐震(打打金狮子什么的),与其出耐冲,还不如直接出1级耐震……
关于耐冲还是继续说点,免得有些猎人看到好像白送了很多东西,然后就跑去出够3级。上面说了3灯的情况下,1级耐冲能提供1级耐震耳塞风压,那么我出够3级耐冲就有3级耐震耳塞风压了,这不是很爽?嗯,是很爽,但是问题就在于游戏里面其实没有同时需要3级耐震耳塞风压的,打雷狼一家只需要3级耳塞,打打炎妃可能需要3级风压,至于3级耐震,酋长愣是想不起来有哪个怪需要,有知道的可以提一下。所以一般来说都是只需要单个技能,那么其实直接用对应的珠子出就好了,耐冲还有先决条件要出3灯呢。所以别看给的东西很多,其实实际上没啥卵用……
另外也说一个配装这么就都没正式回答的问题,如果没有那么多攻击2怎么办?其实保证攻4就可以了。攻7和攻4无非就差一些攻击力,对大部分玩家来说都差不了多少(无非就是伤害低一丢丢),这样你就会发现其实一颗攻击2都不需要……配装需要灵活变动,切忌生搬硬套。
最后,关于虫子的选择,直接参考往期的操虫棍配装里面的讲解就好,每期都得说一次就没必要了。